* Computer und Stickmaschine mussen nicht eingeschaltet sein, um das USB-Kabel anzuschlie.en. a USB-Anschluss fur Computer b USB-Kabelstecker > Das Symbol „Wechseldatentrager“ wird in „Computer (Arbeitsplatz)“auf dem Computer angezeigt. Hinweis • Die Stecker am USB-Kabel lassen sich nur in einer Richtung in eine Anschlussbuchse einstecken. Wenn der Stecker schwer einzustecken ist, versuchen Sie nicht, ihn gewaltsam einzustecken. Uberprufen Sie die Ausrichtung des Steckers. • Einzelheiten zur Position des USB-Anschlusses am Computer (oder USB-Hub) finden Sie in der Bedienungsanleitung zu dem jeweiligen Gerat. E 1 Sticken Sticken E-47 VERWENDEN DER SPEICHERFUNKTION c Drucken Sie , wenn das zu speichernde Muster im Stickbildschirm dargestellt wird. d Drucken Sie . * Drucken Sie , um ohne Speichern zum Ausgangsbildschirm zuruckzukehren. > Das Design wird vorubergehend auf dem „Wechseldatentrager“ unter „Computer (Arbeitsplatz)“ gespeichert. e Markieren Sie die PHC-Datei des Stickmusters auf dem „Wechseldatentrager“ und kopieren Sie die Datei in den Computer. Laden von Stickmustern aus dem Speicher der Maschine a Drucken Sie . > Die in der Maschine gespeicherten Muster werden am Bildschirm angezeigt. b Drucken Sie die Taste mit dem Muster, das Sie laden mochten. * Drucken Sie , um zum Ausgangsbildschirm zuruckzukehren. c Drucken Sie . >Der Stickbildschirm wird angezeigt. VERWENDEN DER SPEICHERFUNKTION Laden von USB-Medien Sie konnen ein bestimmtes Stickmuster direkt von einem USB-Medium oder aus einem Ordner in einem USB-Medium laden. Wenn sich das Muster in einem Ordner befindet, uberprufen Sie jeden Ordner, um das Stickmuster zu finden. Hinweis • Die Verarbeitungsgeschwindigkeit kann je nach Datenmenge variieren. a Stecken Sie das USB-Medium in den USB-Anschluss der Maschine ein (siehe Seite E-46). a USB-Anschluss b USB-Medium b Drucken Sie . > Es werden Stickmuster und ein Ordner in einem Uberordner angezeigt. c Falls ein Unterordner existiert, um zwei oder mehr Stickmuster einem USB-Medium zuzuordnen, drucken Sie , und das Stickmuster, das sich in dem Unterordner befindet, wird angezeigt. * Drucken Sie , um ohne Laden zum Ausgangsbildschirm zuruckzukehren. a b c a Ordnername b Stickmuster auf USB-Medien c Pfad * Der Pfad zeigt den aktuellen Ordner, der sich ganz oben in der Liste befindet. Stickmuster und Unterordner innerhalb eines Ordners werden angezeigt. * Drucken Sie , um zum vorherigen Ordner zuruckzukehren. * Verwenden Sie den Computer, um Ordner zu erstellen. Mit der Maschine konnen keine Ordner erstellt werden. d Drucken Sie die Taste mit dem Muster, das Sie laden mochten. * Drucken Sie , um zum Ausgangsbildschirm zuruckzukehren. e Drucken Sie . * Drucken Sie die Taste , um das Muster zu loschen. Das Muster wird vom USB-Medium geloscht. >Der Stickbildschirm wird angezeigt. E 1 Sticken Sticken E-49 VERWENDEN DER SPEICHERFUNKTION Laden vom Computer a Stecken Sie das USB-Kabel in die entsprechenden USB-Anschlusse am Computer und an der Maschine ein (siehe Seite E-47). b Offnen Sie „Computer (Arbeitsplatz)“ auf dem Computer und markieren Sie „Wechseldatentrager“. cVerschieben/Kopieren Sie die Stickdaten auf den „Wechseldatentrager“. >Die Stickdaten auf dem „Wechseldatentrager“ werden in die Maschine geschrieben. d Drucken Sie . > Die Stickmuster auf der Diskette werden im Auswahlbildschirm angezeigt. e Drucken Sie die Taste mit dem Muster, das Sie laden mochten. * Drucken Sie , um zum Ausgangsbildschirm zuruckzukehren. f Drucken Sie . Hinweis • Trennen Sie das USB-Kabel nicht, solange Daten eingelesen werden. • Erstellen Sie keine Ordner im „Wechseldatentrager“. Da Ordner nicht angezeigt werden, konnen Stichmusterdaten in Ordnern nicht aufgerufen werden. > Der Stickbildschirm wird angezeigt. STICKANWENDUNGEN STICKANWENDUNGEN Applikationen unter Verwendung c Tragen Sie auf die Ruckseite der in Schritt a erstellten Applikation eine dunne eines Rahmenmusters (1) Sie konnen Applikationen unter Verwendung von Rahmenmustern in der gleichen Form und Gro.e herstellen. Sticken Sie das eine Muster mit Geradstich und das andere mit Satinstich. a Wahlen Sie ein Geradstich-Rahmenmuster. Sticken Sie das Muster auf das Applikationsmaterial und schneiden Sie es aus. Schicht Stoffkleber oder Kurzzeit-Spruhkleber auf. Richten Sie die Formen genau aufeineinander aus. d Wahlen Sie die Form des Satinstich-Rahmenmusters, die der Applikation entspricht. Sticken Sie uber die Applikation und den Basisstoff aus Schritt c, um die Applikation zu vollenden. E 1 Sticken b Sticken Sie das Muster aus Schritt a ebenfalls auf den Basisstoff. Hinweis • Wenn Sie die Gro.e oder Position eines Muster bei der Wahl verandern, notieren Sie sich seine Gro.e und seine Position. aApplikationsmaterial Sticken E-51 STICKANWENDUNGEN Applikationen unter Verwendung eines Rahmenmusters (2) Eine zweite Methode, Stickereien mit Hilfe von Stickmustern anzufertigen. Bei dieser Methode brauchen Sie den Stoff im Stickrahmen nicht zu wechseln. Sticken Sie das...