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Das Tastenbeleuchtungssystem zeigt Ihnen weiterhin die zu druckenden Tasten des Keyboards an, wobei jedoch die Begleitung mit der normalen Geschwindigkeit fortsetzt, unabhangig davon, ob Sie die richtigen Noten spielen oder nicht. Musikst ucktypen und ihre Parts Die eingebauten Musikstucke dieses Keyboards sind in zwei grundlegende Gruppen unterteilt: Musikst ucke mit Begleitautomatik (Songbank) und Musikstucke mit zweihandiger Begleitung (Pianobank). Die fur die 3-Stufen- Lernfunktion verfugbaren Parts h angen von dem verwendeten Typ ab. Musikstucke mit Begleitautomatik (Songbank) Wie ihre Bezeichnung erkennen lasst, bestehen diese Musikstucke aus einem automatischen Begleitungsteil und einem Melodienteil. Wenn Sie diese Musikstucke fur die 3Stufen- Lernfunktion verwenden, konnen Sie das Spielen nur des Melodienteils (Part der rechten Hand) uben. Zweihandige Musikstucke (Pianobank) Dieser Typ von Musikstucken wird mit beiden Handen gespielt, wie in einem Pianosolo. Wenn Sie diese Musikstucke fur die 3Stufen- Lernfunktion verwenden, konnen Sie das Spielen der Parts fur die linke Hand und fur die rechte Hand uben. Betrieb des T astenbeleuchtungssystems und Anzeigeinhalt w ahrend der 3-Stufen- Lernfunktion Wenn Sie ein Musikstuck mit automatischer Begleitung fur die 3-Stufen-Lernfunktion wahlen, zeigt Ihnen das Tastenbeleuchtungssystem die zu druckenden Tasten an, wogegen das Display die zu spielenden Noten und ihre Greifvorgange anzeigt. Tonhohe der Noten Die zu druckende Taste des Keyboards leuchtet auf, wobei die tatsachliche Tonh ohe der Note im Notenzeilen- Schreibweisenbereich des Displays erscheint. Die Finger, die Sie fur das Spielen der Noten verwenden sollen, werden ebenfalls auf dem Display angezeigt. Notenlange Die Tasten des Keyboards bleiben beleuchtet, so lange wie eine Note gespielt werden soll. Die Notenzeilen-Schreibweise und die Greifvorgange verbleiben ebenfalls fur die Lange der Note auf dem Display. Nachste Note Die Taste des Keyboards fur die nachste Note blinkt, wobei eine Nummer neben dem Finger, mit dem Sie die nachste Note spielen sollen, auf dem Display erscheint. Serie von Noten mit der gleichen Tonhohe Die Beleuchtung der Tasten des Keyboards schaltet zwischen den Noten momentan aus und fur eine darauffolgende Note wieder ein. Die Notenzeilen-Schreibweise und die Greifvorgange werden ebenfalls aus- und danach wieder eingeschaltet. Blinkt BlinktLeuchtet Leuchtet Gegenwartige Note Erste Note Nachste Note Blinkt Zweite Note Leuchtet Dritte Note Taste leuchtet Beispiel: Wenn das Spielen ein Drucken der Tasten mit den Fingern 3, 2 und danach 1 erfordert. G-26 642A-G-028A LK55_g_22-31.p65 26 03.10.7, 5:51 PM Fortschrittliche 3-Stufen-Lernfunktion HINWEIS • Die Notenlange wird nicht angezeigt, wenn Sie zweihandige Musikstucke mit Stufen 1 und 2 der 3Stufen- Lernfunktion verwenden. Sobald Sie eine beleuchtete Taste drucken, erlischt diese und die als nachstes zu spielende Taste beginnt zu blinken. • Die Notenlange wird durch das Tastenbeleuchtungssystem angezeigt, wenn Sie ein zweihandiges Musikstuck in Stufe 3 verwenden. In diesem Fall blinkt die als nachstes zu druckende Taste nicht, wenn Sie eine beleuchtete Taste drucken, und die nachste Fingernummer erscheint nicht auf dem Display. Nur die gegenwartige Fingernummer wird angezeigt. Tempo-Einstellung fur 3-Stufen Lernfunktion Verwenden Sie den unter „Einstellen des Tempos“ auf Seite G-23 beschriebenen Vorgang, um das Tempo fur die 3-Stufen Lernfunktion einzustellen. Dynamische Markierungen Die unten aufgelisteten dynamischen Markierungen erscheinen auf dem Display, wenn Musikstucke wiedergegeben werden. Verwenden Sie den auf das Keyboard ausgeubten Druck gema. der auf dem Display angezeigten Markierung. pianissimo: Sehr weich piano: Weich mezzo piano: Ma.ig weich mezzo forte: Ma.ig laut forte: Laut fortissimo: Sehr laut cresc. (<) crescendo: Langsam lauter decresc. (>) decrscendo: Langsam weicher Bewertungsmodus Der Bewertungsmodus dieses Keyboards vergibt Punkte fur Ihre Darbietungen wahrend der Stufe 1 und der Stufe 2 der 3-Stufen-Lernfunktion. Eine perfekte Punktezahl ist 100. Der Bewertungsmodus liefert auch Kommentare uber Ihr Spiel, sowohl auf dem Monitorbildschirm als auch unter Verwendung einer simulierten menschlichen Stimme. Bewertungsmodusanzeige Pegelindikator (9 Pegel): Dieser Indikator zeigt die Bewertung Ihrer gegenwartigen Darbietung auf einen Blick an. Je mehr Segmente erscheinen, umso hoher ist Ihre Punktezahl. Beispiel: 50 Punkte Timingindikator: In dem Bewertungsmodus andert die Konfiguration des Sternes mit jeder Note, um Ihnen Auskunft uber Ihr Timing zu geben. Je mehr Sterne angezeigt werden, umso besser ist Ihr Timing. Verwendung der Klangfarbe und der Sprachanleitung Wenn das Keyboard feststellt, dass Ihr Timing abweicht, andert es auf eine unterschiedliche Klangfarbe und spielt einen Klangeffekt, um Sie wissen zu lassen, dass Ihr Bewertungspegel andert. In dem Bewertungsmodus ertont auch eine simulierte mensc...