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El valor numerico de la posicion de Pan aparecera encima de cada fader. Pulse dos veces en el fader para situar la posicion de Pan en el centro. El texto indicara si cada canal esta asignado a los buses ST, Mono o LCR. . Se indicara “ST” en rojo si el canal esta asignado al bus Stereo. . Se indicara “M” en amarillo si el canal esta asignado al bus Mono. . Se indicara “LCR” en blanco si el canal esta asignado a LCR. Estos indicadores de texto son de solo lectura, y las asignaciones no pueden modificarse desde StageMix. 5.4.1 Balance Las entradas estereo 1-8 pueden asignarse al modo Pan o Balance en la consola de la serie CL. Si un canal de entrada estereo esta en modo Balance, debajo del fader Pan se indicara “BAL”. El fader Pan se utiliza para ajustar el balance. Si no se indica “BAL”, los canales de entrada estereo estan en modo Pan normal. En el modo Pan, la posicion Pan a la derecha y a la izquierda del canal de entrada estereo se puede ajustar de manera independiente. En este modo, aparecera un boton indicando [L] o [R] sobre el fader Pan. Pulse este boton para alternar entre la izquierda y la derecha del canal de entrada estereo para ajustar la posicion Pan de cada lado. Los buses Mix y Matrix permiten controlar el balance cuando estan configurados como pares estereo. “BAL” aparecera debajo del fader Pan si algun bus Mix o Matrix esta configurado como par estereo. 6.0 UTILITY (Utilidad) El boton Utility permite acceder a las siguientes funciones: . Mute Group Master (Grupo de silenciamiento principal) . Tap Tempo (tempo por pulsacion) Para acceder a este modo, pulse el boton [UTILITY], situado a la izquierda de la pantalla Mixer. Para salir del modo UTILITY, pulse el boton [UTILITY], otro boton de modo, o cualquier banco de “Navigation/Meter Bridge”. 6.1 MUTE GROUP MASTER (Grupo de silenciamiento principal) Hay 8 botones que funcionan como conmutadores principales de los grupos de silenciamiento de la consola. Pulse [MUTE GROUP X] para silenciar los canales asignados a ese grupo de silenciamiento. El boton se tornara rojo (o naranja) cuando el grupo este silenciado. Los botones [ON] de los canales de la ventana Mixer parpadearan para indicar que un canal ha sido silenciado como parte de un grupo de silenciamiento. Nota: la asignacion de canales a grupos de silenciamiento debe realizarse en la consola. 6.1.1 Nivel de atenuacion del grupo de silenciamiento Normalmente, cuando un canal es silenciado, su nivel se reduce a menos infinito. Alternativamente, los grupos de silenciamiento de las consolas de la serie CL pueden hacer que los niveles de los canales se atenuen en lugar de silenciarlos completamente. El indicador DIM situado junto a cada boton Master del grupo de silenciamiento indica que el grupo de silenciamiento esta atenuado. Si este indicador muestra “–Inf”, los canales se silenciaran totalmente al accionar el boton Master. Si el indicador DIM muestra cualquier otro valor, los canales se atenuaran en esa cantidad de decibelios cuando Mute Group Master este activado. En tal caso, el boton Master se tornara naranja cuando este activo, para indicar que los canales no estan totalmente silenciados. Al pulsar cualquiera de los botones Dim Level se abrira una pantalla emergente que permite ajustar el valor del parametro Dim Level de cada uno de los 8 grupos de silenciamiento. Pulse en cualquier lugar fuera de esta pantalla emergente para cerrarla. 6.2 TAP TEMPO La seccion Tap Tempo del modo Utility permite especificar los valores de BPM de los efectos de la consola que incluyen parametros de BPM. Seleccione el efecto relevante en la lista de 8 efectos, a la izquierda de esta seccion. Los efectos que no tengan ningun parametro de BPM apareceran atenuados y no podran seleccionarse. Pulse el boton grande de la derecha de la seccion Tap Tempo. StageMix calculara el valor de BPM y lo transmitira a los efectos seleccionados de la consola. 6.2.1 Seleccion multiple Es posible seleccionar multiples efectos, con lo que los parametros de BPM se ajustaran para todos los efectos elegidos simultaneamente. Ajuste la funcion MULTI-SELECT como ON para poder seleccionar mas de un efecto simultaneamente. Los efectos seleccionados en ese momento apareceran resaltados, con texto blanco sobre fondo azul. Pulse sobre el efecto resaltado para cancelar la seleccion. Nota: la funcion Multi-Select solamente estara disponible si se utiliza iOS 5 o superior. 7.0 SCENE MEMORY (Memoria de escenas) El numero y el titulo (nombre) de la memoria de escena actual se muestran en la esquina superior izquierda de la ventana del mezclador StageMix. Un indicador “E” aparecera si la escena se ha editado desde la ultima vez que se guardo o recupero. Escena actual en la ventana Mixer El area Scene Memory (Memoria de escena) de la ventana Mixer tambien funciona como un boton que se puede pulsar para acceder a la ventana Scene Memory (Memoria de escenas). Ventana Scene de StageMix V2 7.1 CURRENT SCENE (Escena actual) El numero y el titulo de la m...
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